Корпоративный
ДАЙДЖЕСТ
#9 — август 2025
В этом выпуске заряжаемся геймерским вайбом: погружаемся в геймификацию в fintech и мире, ищем IT-хаки, вдохновлённые играми, лутуем интересные факты и готовимся к новым квестам!
— команда Digital Digest
В этом выпуске заряжаемся геймерским вайбом: погружаемся в геймификацию в fintech и мире, ищем IT-хаки, вдохновлённые играми, лутуем интересные факты и готовимся к новым квестам!
Привет, команда!
Август позади, и мы входим в новый месяц с новыми вызовами и возможностями. Лето было насыщенным, но все же позволило зарядиться энергией перед осенним спринтом. Мы продолжаем расти, экспериментировать и создавать крутые решения. Впереди — осень, полная амбициозных задач, и я уверен, что мы справимся на все 100%.

Александр Елизарьев
держит курс на новые
достижения
Привет, команда!
Август позади, и мы входим в новый месяц с новыми вызовами и возможностями. Лето было насыщенным, но все же позволило зарядиться энергией перед осенним спринтом. Мы продолжаем расти, экспериментировать и создавать крутые решения. Впереди — осень, полная амбициозных задач, и я уверен, что мы справимся на все 100%.

Александр Елизарьев
держит курс на новые
достижения
Апгрейд, достойный чемпионов
проходим новые
уровни
С 4 августа 2025 года акции нашей компании официально появились на внебиржевой площадке Московской биржи под тикером DGTL.
Теперь акции, которые инвесторы купили на этапе pre-IPO, можно продавать или покупать через платформу Московской биржи. Всё это происходит в специальном режиме, где все сделки надежно защищены и проходят по четким правилам биржи.
Это важный шаг для нас! Мы становимся ближе к тому, чтобы стать полноценной публичной компанией, и открываем новые возможности для инвесторов и нашей команды. «Цифровые привычки» продолжают расти, мы в начале большого пути! Продолжаем делать крутые проекты и двигаться вперед!
Сундук с цифрами
cобираем
артефакты данных
компаний используют геймификацию для повышения вовлечённости сотрудников
банков интегрируют игры в свои приложения (например, квесты за сбережения), повышая удержание пользователей на 40%
миллениалов предпочитают работу с геймификацией
в неделю IT-специалист в среднем тратит на игры
Плюс один к опыту
запускаем миссию «Интервью»
Этим летом наши сотрудники участвовали в ярких и необычных обучающих мероприятиях от образовательного центра HeadBridge. Мы решили узнать больше и поговорили с Владиславом Исаевым, руководителем учебного отдела, о жизни центра, о том, как обучение становится захватывающей игрой и почему геймификация — это больше, чем временный тренд.

Владислав Исаев
выводит навыки команды
на новый уровень

Юлия Маринина
превращает интервью
в сюжетные линии
— Давай начнём с самого начала. Расскажи про образовательный центр HeadBridge?
— Это наш корпоративный университет! 31 августа нам исполняется 4 года. Изначально мы были пространством, где прокачивали IT-навыки под конкретные проекты. А теперь — это целая команда профессионалов из разных сфер, которые могут дать новые знания, помочь с получением новой профессии (с дипломом о переподготовке), оценить компетенции, подтянуть soft и hard skills… В общем, если кому-то в компании нужен апгрейд, мы всегда готовы.
— Звучит масштабно. А какие направления сейчас в приоритете?
— Формируем цифровую грамотность, учим, как не попасться кибермошенникам, проводим оценку навыков для крупных IT-гигантов, помогаем талантливым специалистам строить карьеру мечты и решать глобальные задачи. Подходим со всей серьезностью, но без занудства.
— Расскажи, а что вы уже успели сделать в этом году?
— Провели три потока Java Senior, два интенсива — для Java-разработчиков и системных аналитиков. Обучили 226 сотрудников внешней компании по кибербезопасности. Провели 26 оценок компетенций. А ещё летом запустили серию по soft skills: июль был месяцем адаптации, август — про эффективное лидерство.
— Июльские занятия по soft skills проводились в формате деловых игр, расскажи, чем хорош такой подход?
— Мы всё чаще используем интерактив — он даёт мощный эффект. Вот, например, на курсе для системных аналитиков у нас был «Lego Scrum»: строили город из кубиков, но строго по методологии Scrum. Ребята на практике увидели, зачем нужны планирование, итерации и командная работа.
— А как участники реагируют на игровые механики?
— По-разному. Кто-то в начале слегка напрягается, особенно те, кто привык к лекционной подаче материала: «презентация + голос за кадром». Но когда втягиваются — атмосфера меняется, люди расслабляются, начинают смеяться, спорить, придумывать. Главное, что в игровом процессе нужная информация запоминается гораздо лучше.
— Выходит, что геймификация — это не просто весело, но и полезно. А где она заходит лучше всего?
— Soft skills — лидерство, коммуникация. Плюс — мотивация в рутинных процессах, если есть прозрачная система баллов или челленджей. Но если механика «притянута за уши» и не связана с реальностью — эффект будет слабым.
— Как ты считаешь, геймификация — это тренд на пару лет или надолго?
— Это надолго. Она работает, потому что бьёт прямо в природу мотивации. Исследования Gallup, Deloitte это подтверждают. Но важно не скатиться в «игру ради игры» — механики должны решать реальные задачи.
— А можно игровые механики вплетать в повседневную работу, а не только в обучение?
— Конечно. Например, рейтинги и награды за выполнение KPI, дружеские соревнования между отделами — к примеру, «Неделя без опозданий». Главное — честные правила и понятные цели.
— Расскажи, что еще интересного планирует образовательный центр?
— Планируем перезапустить клуб по английскому, провести мастер-классы по отдельным IT-направлениям, придумали новые интенсивы. Но есть задумки, которые пока держим в секрете.
— Ну и напоследок: твой личный совет тем, кто хочет развиваться?
— Учитесь хотя бы раз в год. И неважно, связано ли это с вашей профессией. Мир меняется, и иногда одно обучение может повернуть карьеру в другую сторону. Подписывайтесь на каналы про образование, приходите к нам — всегда поможем найти свой путь.
собираем инструменты прокачки
Вместе с Владиславом мы подготовили для вас подборку онлайн-платформ, которые помогут добавить интерактив в рабочие процессы или ненадолго с пользой отвлечь вас от рутины.
Quizlet
Удобный сервис для создания карточек и тестов. Можно быстро готовить свои материалы или использовать готовые наборы для прокачки знаний в любой теме.
Wikium
Онлайн-тренажёры для мозга: внимание, память, скорость мышления. Всё в игровой форме, с прогрессом и уровнями.
Wordwall
Конструктор интерактивных игр и викторин. Отлично работает для обучения, командных активностей и повторения материала.
Flippity
Сервис, где можно быстро собрать собственные онлайн-настолки, викторины и другие интерактивы. Отлично подойдёт, чтобы превратить обучение или рабочие встречи в игру.
MindMeister
Классная платформа для мозговых штурмов и визуализации идей в майнд-картах. Удобно структурировать мысли, видеть картину целиком и работать вместе с командой в реальном времени.
Вместе с Владиславом мы подготовили для вас подборку онлайн-платформ, которые помогут добавить интерактив в рабочие процессы или ненадолго с пользой отвлечь вас от рутины.
Quizlet
Удобный сервис для создания карточек и тестов. Можно быстро готовить свои материалы или использовать готовые наборы для прокачки знаний в любой теме.
Wikium
Онлайн-тренажёры для мозга: внимание, память, скорость мышления. Всё в игровой форме, с прогрессом и уровнями.
Wordwall
Конструктор интерактивных игр и викторин. Отлично работает для обучения, командных активностей и повторения материала.
Flippity
Сервис, где можно быстро собрать собственные онлайн-настолки, викторины и другие интерактивы. Отлично подойдёт, чтобы превратить обучение или рабочие встречи в игру.
MindMeister
Классная платформа для мозговых штурмов и визуализации идей в майнд-картах. Удобно структурировать мысли, видеть картину целиком и работать вместе с командой в реальном времени.
Если у вас есть возможность встретиться с коллегами оффлайн, то вот набор простых, но эффективных игровых механик, которые помогут разнообразить рабочую рутину, добавить юмора и при этом чему-то новому научиться. Все они подходят для команды любого размера и не требуют сложной подготовки.
Лутбокс-сюрприз
Как играть:
- Напишите на стикерах маленькие награды (например, «10 минут отдыха», «шоколадка»).
- Сложите их в кружку или коробку.
- Выполнил задачу? Тяни «лут»!
Пример: написал отчёт — вытянул бумажку с «правом на ленивый час».
💡 Случайный «дроп» добавляет азарт и приятное ожидание в течение дня.
Фишка дня
Как играть:
- В начале дня каждый вытягивает карточку с заданием или фразой.
- Нужно незаметно встроить это в рабочее общение.
- Никому не рассказывайте задание — коллеги должны догадаться сами.
Примеры карточек:
- «Начинай ответы на сложные вопросы со слов: „Хорошая новость в том, что…“»
- «В каждом обсуждении вставь фразу: „Как говорили древние программисты…“»
- «Трижды используй слово „авокадо“ в деловом разговоре»
💡 Немного абсурда и креатива — и день становится веселее.
Тасклист с ачивками
Как играть:
- Запишите задачи на день на стикерах и приклейте их на доску.
- За каждую выполненную задачу приклеивайте стикер-«ачивку» (звезда, смайлик, смешная картинка).
- Собрали 5 — наградите себя кофе или прогулкой.
Пример: закрыл таску в Jira — получил стикер «Bug Slayer».
💡 Видимый прогресс радует глаз, а маленькие награды создают ощущение игры.
Тайный агент
Особенно полезно для адаптации новичков
Как играть:
- Новый сотрудник получает «секретную миссию» — собрать «досье» на коллег (например, узнать по 3 интересных факта о каждом).
- За каждый выполненный этап — получает ачивку («Лучший сыщик», «Мастер нетворкинга»).
- В финале — мини-презентация «отчёта» на планёрке или в чате.
💡 Лёгкий способ познакомиться с командой и влиться в коллектив без лишней неловкости.
Обмен навыками
Как играть:
- Договоритесь с коллегой, что каждый покажет что-то полезное за 5–10 минут.
- Это может быть лайфхак в Excel, приём в Habitica, фича в сервисе, о которой не знали.
💡 Получается обмен «мини-подарками» — и полезно, и приятно.
Мем-карты
Как играть:
- Распечатайте подборку популярных мемов (без спорного содержания).
- Раздайте каждому несколько «мем-карт».
- Ведущий называет рабочую ситуацию («Дедлайн завтра, а задачи ещё в бэклоге»).
- Каждый выбирает мем, который лучше всего подходит, и выкладывает его на стол.
💡 Совместный смех сближает и помогает пережить даже дедлайн.
Битва умов
Как играть:
- Выберите задачу или тему — например, кто быстрее составит план, настроит таймер или решит кейс.
- Соревнуйтесь, а победитель получает символическую награду: конфету или «трофей» на видном месте.
💡 Немного духа соревнования — и привычное задание превращается в драйв.
Если у вас есть возможность встретиться с коллегами оффлайн, то вот набор простых, но эффективных игровых механик, которые помогут разнообразить рабочую рутину, добавить юмора и при этом чему-то новому научиться. Все они подходят для команды любого размера и не требуют сложной подготовки.
Лутбокс-сюрприз
Как играть:
- Напишите на стикерах маленькие награды (например, «10 минут отдыха», «шоколадка»).
- Сложите их в кружку или коробку.
- Выполнил задачу? Тяни «лут»!
Пример: написал отчёт — вытянул бумажку с «правом на ленивый час».
💡 Случайный «дроп» добавляет азарт и приятное ожидание в течение дня.
Фишка дня
Как играть:
- В начале дня каждый вытягивает карточку с заданием или фразой.
- Нужно незаметно встроить это в рабочее общение.
- Никому не рассказывайте задание — коллеги должны догадаться сами.
Примеры карточек:
- «Начинай ответы на сложные вопросы со слов: „Хорошая новость в том, что…“»
- «В каждом обсуждении вставь фразу: „Как говорили древние программисты…“»
- «Трижды используй слово „авокадо“ в деловом разговоре»
💡 Немного абсурда и креатива — и день становится веселее.
Тасклист с ачивками
Как играть:
- Запишите задачи на день на стикерах и приклейте их на доску.
- За каждую выполненную задачу приклеивайте стикер-«ачивку» (звезда, смайлик, смешная картинка).
- Собрали 5 — наградите себя кофе или прогулкой.
Пример: закрыл таску в Jira — получил стикер «Bug Slayer».
💡 Видимый прогресс радует глаз, а маленькие награды создают ощущение игры.
Тайный агент
Особенно полезно для адаптации новичков
Как играть:
- Новый сотрудник получает «секретную миссию» — собрать «досье» на коллег (например, узнать по 3 интересных факта о каждом).
- За каждый выполненный этап — получает ачивку («Лучший сыщик», «Мастер нетворкинга»).
- В финале — мини-презентация «отчёта» на планёрке или в чате.
💡 Лёгкий способ познакомиться с командой и влиться в коллектив без лишней неловкости.
Мем-карты
Как играть:
- Распечатайте подборку популярных мемов (без спорного содержания).
- Раздайте каждому несколько «мем-карт».
- Ведущий называет рабочую ситуацию («Дедлайн завтра, а задачи ещё в бэклоге»).
- Каждый выбирает мем, который лучше всего подходит, и выкладывает его на стол.
💡 Совместный смех сближает и помогает пережить даже дедлайн.
Битва умов
Как играть:
- Выберите задачу или тему — например, кто быстрее составит план, настроит таймер или решит кейс.
- Соревнуйтесь, а победитель получает символическую награду: конфету или «трофей» на видном месте.
💡 Немного духа соревнования — и привычное задание превращается в драйв.
Обмен навыками
Как играть:
- Договоритесь с коллегой, что каждый покажет что-то полезное за 5–10 минут.
- Это может быть лайфхак в Excel, приём в Habitica, фича в сервисе, о которой не знали.
💡 Получается обмен «мини-подарками» — и полезно, и приятно.
Плюс один к знаниям
ищем клады информации
открываем новые миры
Игры и игровые вселенные вдохновляют по-разному: одни истории учат стратегическому мышлению, другие погружают в атмосферу приключений, а третьи подсказывают, как превратить работу в квест. В этой подборке собраны книги самых разных жанров — от антиутопий и романов до практичных гайдов — но все они заряжают азартом и помогают прокачать себя в реальной жизни.
Игры и игровые вселенные вдохновляют по-разному: одни истории учат стратегическому мышлению, другие погружают в атмосферу приключений, а третьи подсказывают, как превратить работу в квест. В этой подборке собраны книги самых разных жанров — от антиутопий и романов до практичных гайдов — но все они заряжают азартом и помогают прокачать себя в реальной жизни.
«Первому игроку приготовиться» Эрнест Клайн
Простым языком о том, как оставаться на плаву, когда всё вокруг нестабильно. В этой книге о важности опоры на себя, адекватности и внутреннего баланса. Полезно перечитывать в турбулентные периоды.
«Вовлекай и властвуй»
Аарон Дин
О том, как брать лучшее из игр и переносить в работу: уровни, миссии, награды и неожиданные повороты сюжета. Книга показывает, как сделать команду более вовлечённой, а проекты — азартными и результативными.
«Люди, которые играют в игры»
Эрик Берн
Не о приставках, а о психологических «играх» в общении. Книга помогает понять, зачем мы иногда действуем по сценариям, и как превратить такие «игры» в инструмент для командной работы и Agile.
«Голодные игры»
Сьюзен Коллинз
История о выживании, стратегии и неожиданных союзах. На фоне дистопии легко увидеть параллели с хакатонами: нужна тактика, командная поддержка и умение адаптироваться к новым условиям.
«Реальность под вопросом»
Джейн Макгонигал
Книга, после которой на жизнь начинаешь смотреть как на увлекательную игру. Миссии, бонусы, маленькие победы — оказывается, всё это можно встроить в каждый день и сделать его ярче.
провожаем лето играючи
По традиции завершаем наш дайджест квизом — рубрикой, которая каждый раз подбрасывает что-то новое и удивительное. Сегодня это особенно кстати: узнаем неожиданные факты и проверим смекалку. Переходи по ссылке — поиграем, прежде чем вернуться к делам?!
По традиции завершаем наш дайджест квизом — рубрикой, которая каждый раз подбрасывает что-то новое и удивительное. Сегодня это особенно кстати: узнаем неожиданные факты и проверим смекалку. Переходи по ссылке — поиграем, прежде чем вернуться к делам?!
Вместо послесловия
Лето подходит к финишной черте — можно оглянуться назад, как в конце хорошего проекта: вспомнить, что мы успели сделать, чему научились и какие «ачивки» получили. Солнечные дни ещё здесь, чтобы подарить нам немного тепла, а впереди — яркая и насыщенная «осенняя миссия» с новыми целями и задачами. Давайте войдём в неё с тем же драйвом, с которым провели это лето.
Над выпуском работали

Юлия
Маринина
редактор

Мария
Адягаева
редактор

Марина
Разживина
дизайнер

Юлия Маринина
редактор

Мария Адягаева
редактор

Марина Разживина
дизайнер